第(3/3)页 第二项技能骷髅震,大范围控制技能。在战场中拥有不错的效果,尤其是在阵地战中,完美的配合了1技能冲撞。 第三项则是自保技能,可以让他在战场中存活时间更久。 虽然牧凡自己也有三项技能,可是都并非战斗技能,他参战的时候,一般情况都横披竖砍,要是单挑的话,他的能力显然是不如骷髅统领的。 所以,这场战役他不能亲自上。 万一被骷髅统领盯上了,技能都甩给了他,他就小命不保了。 可是自己不上,防线很快就会被撕开。 这个时候不能放松,牧凡赶紧使用招魂术,来恢复前排甲士的生命和体力。 可惜招魂术也只能补充生命和体力,却不能解除技能造成的负面影响。 地震造成的眩晕效果和冲撞造成的会退,依旧会存在。 好在跟着骷髅统领一起冲出来的都是骷髅甲士,并没有骷髅火箭手。 所以虽然冲上来不少人,对方除了统领没有输出力量,也不至于造成己方的大范围减员。 毕竟牧凡的甲士大多数不是一级的,至少可以挡住对方骷髅统领的一次进攻。 唯一的问题就是太耗费招魂术了,两波不到的时间,已经耗费了他500招魂值,全部是给甲士补血用的。 对方来了boss级,甲士的掉血太快了,不补招魂值,一个高级别甲士直接就玩完了。 不干掉骷髅统领,这一仗他可能马上就要输了。 可是怎么才能干掉骷髅统领? 他看到自己这边的骷髅火焰手射向骷髅领主的伤害,显示无数格“-0”。 说明骷髅箭手的攻击根本无法打破骷髅领主的防御。 不但不能破防,甚至连火焰伤害都没有效果。 骷髅领主的一身白色的骷髅架子,久经考验,可能是属于免火的结构。 这下子更难办了。 敌人一波又一波的冲锋,对方统领还是无敌的状态。 持续下去,哪怕牧凡有再多的招魂术,也无计可施。 第(3/3)页