第(2/3)页 他还没找到密道的触发,就被骷髅兵发现,再度将他们围攻,最后的结果仍然没逃出一个“死”字。 不能带大批佣兵去冒险,两千金币的代价,让牧凡改变了策略,开启了第三次模拟试探: 【第1-2格:你带领2个农民、10个骷髅兵一路向北行,其余大部分佣兵留在原地等候。行进中你杀死三个骷髅兵和一个食尸怪,获得了白色宝箱和营火。】 【第3格,你接近邪庙后开始潜伏。因为担心这十几个人也会打草惊蛇,引起了邪庙内骷髅兵的注意。你缓慢前行接近邪庙后门。】 【第4格:你继续缓慢的潜伏前行,一点点的接近目的地,在快接近的时刻,你留在原地的那些农民,有少拼尽性命跑到你面前报信:】 【在你走后的一个时辰,突然出现六个强大的死神围攻你留在原地的农民,你手下的佣兵完全抵挡不住,很快被大举猎杀,只有少数人跑到你面前求助。】 【你遇到追赶上来的死灵,完全不是对手,想逃也未能如愿,最后被死灵吸走了灵魂...】 又是一种新的死法... 而且这次牧凡真的害怕了。 死灵,亡灵族的三等兵。到目前为止,他见过最强大的存在。 尤其是一出就是六个... 最让他奇怪的是,为什么在此前的模拟中,这些强大的死灵没有出现过,而这一次,却是主动的出现,来追赶着他和他手下的农民! 想到这一点让他顿时毛骨悚然,如果自己继续这般模拟下去,那不是很快就要玩完了? 或许躲到移动堡垒里可比避过三天的保护期,那三天之后又怎么办... 他没急着领奖励,而是先查看了系统里有关死灵的介绍: 生死危机在前,必须要先知己知彼! 【死灵:是遭受过折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。】 原来是这样... 死灵对生灵有仇恨,所以才会跑来主动攻击。 那为什么之前的模拟他没事? 变量就在于他多了439个农名和100个骷髅兵。 骷髅兵与死灵同属亡灵一族,应该问题不大。 农民就是这其中的关键所在! 不能再模拟了。 他站了起来,将所有农民召集过来,二话不说全部拉近自己的移动堡垒之中。 将佣兵召入堡垒,他才得知堡垒是有人口限制的。 好在他的行政厅升到了二级,堡垒的等级是按照行政厅的等级来决定的。 二级堡垒,人口的上限是一千,刚好够装下这群农民。 只是显得比较拥挤,而且农民们住的空间更是远远不够。 第(2/3)页